[오버워치 메카실험실] 사거리가 짧은 영웅을 위한 측정 실험
2016.07.12 14:24 게임메카 이재홍 기자
메이, 윈스턴, 자리야, 시메트라의 기본 사격은 근접한 적에게 즉시 피해를 입힌다. 따라서 빗맞을 일이 적지만 총알처럼 무한정 날아가지 않으며 사정거리가 제한되어 있다. 더군다나 1인칭 시점이기에 시전자는 이 '빔 공격'의 정확한 사정거리를 알기 어렵다.










메이, 윈스턴, 자리야, 시메트라의 기본 사격은 근접한 적에게 즉시 피해를 입힌다. 따라서 빗맞을 일이 적지만 총알처럼 무한정 날아가지 않으며 사거리가 제한되어 있다. 더군다나 1인칭 시점이기에 시전자는 이 '빔 공격'의 정확한 사거리를 알기 어렵다.
이에 '빔 공격'의 사거리를 정확히 알 수 있는 실험을 준비했다. 바로 본문으로 넘어가자.










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