[이구동성] 우리 오빠 왜이래요? ‘문명하셨습니다’
2010.10.08 18:42 게임메카 장제석 기자

메카만평

관련 기사: 시드마이어의
문명5, 기자가 문명하느라 리뷰를 안 써요
‘문명5’의 열기가 상당합니다. 인터넷은 물론 각종 게임 매체, 트위터를 비롯한 소셜 미디어에서는 현재 ‘문명’의 이야기로 떠들썩합니다. 미칠 듯한 중독성을 암시하는 “문명하셨습니다.”나 “손대면 인생퇴갤” 등 각종 패러디물이 속속 등장하면서 열기는 더욱 거세지고 있죠. 전작들의 영향력이 얼마나 컸는지 새삼 실감하게 됩니다.
이번 주 게임메카는 ‘문명5’ 리뷰를 내보냈습니다. 기사가 게재된 이후 담당 기자에게 솔직히 어떠냐고 물어보니 “소문만큼 중독성 있는 건 아니었는데 그럭저럭 재밌는 듯해요.”라더군요. 그래놓고 오늘은 점심까지 굶으며 ‘문명5’를 하고 있습니다. 답답한 녀석, 겨우 게임 하나에 중독돼 허우적대는 꼴이라니! 하핫, 이것 참 제가 말하고도 씁쓸하군요.
게임메카 독자 분들의 의견도 참 흥미로웠습니다. 냉철한 시각으로 게임을 비판하는 분들도 있는가 하면 시리즈의 향수를 떠올리며 그리워하는 분들도 있었습니다. 아, 리뷰를 보고 나니 꼭 한번 해보고 싶다는 분들도 있었군요. 축하드립니다.
ID 피쉬식 “문명 기사를 써버리시면 어떻게 합니까! 이제 안하고는 못 배기잖아요. ㅠㅠ”
ID 카린츠 “아... 이제 되돌릴 수 없어. 기사를 본 이상...”
ID 주지마 “입소문이 전혀 나지 않는 게임 문명. 왜냐고? 게임 시작하면 연락두절. 입소문 안남 ㅡ,.ㅡ”
ID rlaclWLro “아~전작에서 그다지 재미없었는데 5하면서 중독돼 버림. 특히, 정책트리, 유닛 업글트리, 군사유닛 스택불가, 전략자원수량에 따른 군사유닛제약, 더욱 강화된 행복관리로 하면 할수록 묘미가 있더군요. 뭐, 턴 랙 등 최적화문제가 있지만 패치로 해결되리라 믿고 있습니다. 5하면서 비로소 문명이 중독게임임을 맛본;; FM에 이어서...”
확실히 국내에서 ‘문명5’는 입소문 때문에 더 인기를 얻고 있습니다. 게임을 잘 모르는, 혹은 코어 게이머라도 ‘문명’ 시리즈를 접해보지 않은 분들까지 “아니 대체 뭐길래?”라는 호기심에 손을 대고 있을 정도니까요. 물론 이와 같은 신드롬이 얼마나 이어질지는 모르겠지만, 참 오랜만에 모두가 하나 돼 재미요소를 공유하고 있으니 즐겁긴 하네요. 아, 기자는 ‘문명5’ 안하냐고요? 설마요. 손을 댔다면 이번 주 이구동성은 분명히 ‘안’ 나왔겠지요. 그럼 흥미로운 영상 하나를 끝으로 이번 주 이구동성을 마치겠습니다.
출처: 네이버 블로그 동영상(링크)
SNS 화제
-
1
프메: 예언의 아이들, 전체 평가 '매우 긍정적'까지 상승
-
2
신규 스토리 추가, 화산의 딸 모바일과 콘솔로 나온다
-
3
출시 4개월 만에, ‘마라톤’ 총괄 디렉터 번지 퇴사
-
4
안 무서워요, 니폰이치 농장 시뮬 ‘고요한 시골 정원 이야기’
-
5
[숨신소] '압긍' 받은 밀실 살인 추리게임, 머메이드 마스크
-
6
최대 5배, 불법 사설서버 '징벌적 손해배상' 법안 발의
-
7
[순정남] 게이머를 강하게 키우는 '초보 절단기' TOP 5
-
8
숨바꼭질 화제작 ‘멧챠 카멜레온’, 신규 맵 그리스 추가
-
9
혼란·신선·발랄, 니폰이치 첫 파티게임 ‘프리니 보드 배틀’
-
10
[인디言] 중증 디스크로 누워서 개발 중인 덱빌딩 로그라이크
많이 본 뉴스
-
1
디플러스 기아, 급여 지연 인정 "구단 매각 진행 중"
-
2
출시 4개월 만에, ‘마라톤’ 총괄 디렉터 번지 퇴사
-
3
신규 유물·밸런싱 포함, 슬더스 2 신규 패치 적용
-
4
프메: 예언의 아이들, 전체 평가 '매우 긍정적'까지 상승
-
5
정식 출시된 팰월드, 완전히 새로운 게임이 됐다
-
6
"실물 패키지 없어져도 괜찮아" 새 활로 찾은 日 게임매장
-
7
비스트 오브 리인카네이션, 포켓몬 개발사의 패링 액션
-
8
[순정남] 게이머를 강하게 키우는 '초보 절단기' TOP 5
-
9
[인디言] 중증 디스크로 누워서 개발 중인 덱빌딩 로그라이크
-
10
[숨신소] '압긍' 받은 밀실 살인 추리게임, 머메이드 마스크





